Man sollte sich frühzeitig überlegen, für welches Fach, welchen Bereich und welches Thema wirkliches Interesse besteht. Wenn man für eine „Sache brennt“, kann die Arbeit dann nur gut werden.
Der Quellcode des Computerspiels Quake III Arena enthält einen mathematisch faszinierenden und zunächst rätselhaft erscheinenden Algorithmus, der Berechnungen in der 3D-Computergrafik vereinfacht. Diese Arbeit beschäftigt sich mit der mathematischen Herleitung, Erläuterung und Analyse des Algorithmus. Zu Demonstrationszwecken wurde eine Website programmiert, auf welcher der Algorithmus Schritt für Schritt nachvollzogen werden kann.
Download (PDF)2019 – Informatik, 1. Platz,
Lara V.
Universität Wien
2020 – Mathematik, 1. Platz,
Simon G.
Johannes Kepler Universität Linz
2015 – Mathematik, 1. Platz,
Jana G., Aimeric M.
Carl von Ossietzky Universität Oldenburg